本页介绍的是:棘刺,是“引星棘刺”的原型干员
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你就是博士吗,自我介绍一下,代号棘刺,今天起就任——嗯?我的裤脚卷起来了?......不要在意,这是常有的事。
立绘
精英化2
惬意 锋潮
Thorns
棘刺
职业
近卫
性别
男
阵营
伊比利亚
画师
幻象黑兔
CV列表
徐翔(中文-普通话)石川界人(日语)Javier Bañas(英语)洪凡基(韩语)Javier Bañas(西班牙语)
干员编号
II01
特性
可以进行远程攻击,但此时攻击力降至80%
标签
近战位 / 输出 / 防护
实装日期
2020年8月11日
获取途径
中坚寻访 / 公开招募
基础档案
【专精】药剂制作、剑术、神学【战斗经验】五年【出身】伊比利亚【生日】3月17日【种族】阿戈尔【身高】177cm【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
精通剑术与药剂制作的罗德岛前线作战干员,棘刺。出身于伊比利亚腹地,于当地宗教局势动荡中离开家乡,在脱离伊比利亚地区后,受邀来到罗德岛。
以上关于伊比利亚境内局势的部分为棘刺自述,尚未完全经过考证。
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精英化2
惬意 锋潮
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星级
职业
近卫
阵营
伊比利亚
性别
男
画师
幻象黑兔
CV列表
徐翔(中文-普通话)石川界人(日语)Javier Bañas(英语)洪凡基(韩语)Javier Bañas(西班牙语)
干员编号
II01
特性
可以进行远程攻击,但此时攻击力降至80%
标签
近战位 / 输出 / 防护
实装日期
2020年8月11日
获取途径
中坚寻访公开招募
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属性
天赋
精英化
技能
技能消耗
基建
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悖论模拟
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基本属性
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本部分仅展示干员自身属性如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组。本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
领主可以进行远程攻击,但此时攻击力降至80%
基础属性
阻挡数2 初始费用18 攻击间隔1.3 再部署70 攻击速度100.0 完美部署费用 该干员最大精英化状态+满潜能状态下的部署费用18
潜能突破
潜能2部署费用-1 潜能3第二天赋效果增强 潜能4攻击力+26 潜能5第一天赋增加 潜能6部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
生命上限
1096156720632612
攻击
296442575711+30
防御
191263333402+70
法术抗性
551010
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
天赋
回到顶部 回到目录 第1天赋
神经腐蚀
精英化1
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到65点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
神经腐蚀
精英化1、潜能5
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到80(+15)点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
神经腐蚀
精英化2
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
神经腐蚀
精英化2、潜能5
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到140(+15)点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
第2天赋
故土潮声
精英化2
如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%的生命
故土潮声
精英化2、潜能3
如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命4%(+0.5%)的生命
精英化提升
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精英阶段 1
属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能护身尖刺
新获得天赋神经腐蚀
攻击范围扩大等级需求
50材料
3w龙门币5近卫芯片8异铁3酮凝集
精英阶段 2
属性上限提升
获得新技能至高之术
天赋神经腐蚀获得提升
新获得天赋故土潮声 开启模组系统等级需求
80材料
18w龙门币4近卫双芯片4聚合剂6异铁块
技能
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攻击力强化·γ型 护身尖刺 至高之术
攻击力强化·γ型 初始携带
自动回复 手动触发
攻击力强化·γ型 初始携带
自动回复 手动触发
等级
描述
初始
消耗
持续
1
攻击力+30%
初始0
消耗40
持续30
2
攻击力+35%
初始0
消耗40
持续30
3
攻击力+40%
初始0
消耗40
持续30
4
攻击力+45%
初始5
消耗37
持续30
5
攻击力+50%
初始5
消耗37
持续30
6
攻击力+55%
初始5
消耗37
持续30
7
攻击力+60%
初始10
消耗35
持续30
攻击力+75%
初始10
消耗34
持续30
攻击力+90%
初始10
消耗33
持续30
攻击力+100%
初始15
消耗30
持续30
护身尖刺 精英化1后解锁
自动回复 手动触发
护身尖刺 精英化1后解锁
自动回复 手动触发
攻击范围
等级
描述
初始
消耗
持续
1
停止攻击,攻击力+30%,防御力+40%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次)
初始10
消耗35
持续30
2
停止攻击,攻击力+30%,防御力+45%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次)
初始10
消耗34
持续31
3
停止攻击,攻击力+30%,防御力+50%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次)
初始10
消耗33
持续32
4
停止攻击,攻击力+30%,防御力+55%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次)
初始10
消耗32
持续33
5
停止攻击,攻击力+30%,防御力+60%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次)
初始10
消耗31
持续34
6
停止攻击,攻击力+30%,防御力+65%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次)
初始10
消耗30
持续35
7
停止攻击,攻击力+40%,防御力+70%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.8秒最多触发一次)
初始10
消耗29
持续36
停止攻击,攻击力+45%,防御力+80%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.7秒最多触发一次)
初始10
消耗28
持续37
停止攻击,攻击力+50%,防御力+90%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.65秒最多触发一次)
初始10
消耗27
持续38
停止攻击,攻击力+60%,防御力+110%,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.6秒最多触发一次)
初始10
消耗25
持续40
至高之术 精英化2后解锁
攻击回复 手动触发
至高之术 精英化2后解锁
攻击回复 手动触发
攻击范围
等级
描述
初始
消耗
持续
1
攻击范围扩大,攻击力+26%,攻击速度+12,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
2
攻击范围扩大,攻击力+28%,攻击速度+12,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
3
攻击范围扩大,攻击力+30%,攻击速度+12,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
4
攻击范围扩大,攻击力+33%,攻击速度+14,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
5
攻击范围扩大,攻击力+35%,攻击速度+14,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
6
攻击范围扩大,攻击力+37%,攻击速度+14,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
7
攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击速度+16,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
攻击范围扩大,攻击力+45%,攻击速度+19,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
攻击范围扩大,攻击力+50%,攻击速度+22,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
攻击范围扩大,攻击力+60%,攻击速度+25,远程攻击不再降低攻击力
第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限
初始0
消耗15
持续30
技能升级消耗
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技能升级
1→25技巧概要·卷12→35技巧概要·卷15异铁碎片4代糖3→48技巧概要·卷24酮凝集
达到精英阶段1后解锁
4→58技巧概要·卷23装置3聚酸酯5→68技巧概要·卷28固源岩组6→78技巧概要·卷33酮凝集组6扭转醇
专精( 达到精英阶段2后解锁)
技能1
攻击力强化·γ型
8技巧概要·卷34酮阵列4凝胶
12技巧概要·卷34炽合金块8RMA70-24
15技巧概要·卷36聚合剂6三水锰矿
技能2
护身尖刺
8技巧概要·卷34白马醇8酮凝集组
12技巧概要·卷33改量装置6异铁块
15技巧概要·卷36双极纳米片5酮阵列
技能3
至高之术
8技巧概要·卷34五水研磨石7扭转醇
12技巧概要·卷34白马醇8酮阵列
15技巧概要·卷36双极纳米片5RMA70-24
基建技能
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基建技能1
“炼金术”
初始携带
加工站
进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%
基建技能2
“爆炸艺术”
精英化2
加工站
进驻加工站加工任意类材料时,每2次加工没有产出副产品,则恢复自身一次心情,恢复量为对应配方所需消耗的心情(加工结束后统一结算)
干员模组
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“盐与沙”沙蚀
LOR-X “盐与沙”
任务
由非助战棘刺累计造成100000点伤害;3星通关插曲SV-6;必须编入非助战棘刺并上场,且使用棘刺至少歼灭20个敌人;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
攻击附带10%攻击力的法术伤害
使用条件
-
1
STAGE
基础数值
生命 + 160攻击 + 39攻击速度 + 5
天赋「神经腐蚀」
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
潜能提升至5后效果:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到140(+15)点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
解锁材料
4模组数据块2烧结核凝晶80000龙门币
2
STAGE
基础数值
生命 + 215攻击 + 48攻击速度 + 6
天赋「神经腐蚀」
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害,可叠加3次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
潜能提升至5后效果:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到140(+15)点法术伤害,可叠加3次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
升级条件
4模组数据块60数据增补条3D32钢100000龙门币
3
STAGE
基础数值
生命 + 260攻击 + 55攻击速度 + 7
天赋「神经腐蚀」
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到135点法术伤害,可叠加4次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
潜能提升至5后效果:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到150(+15)点法术伤害,可叠加4次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
升级条件
4模组数据块20数据增补仪4晶体电子单元120000龙门币
Story ... /模组故事
从前,盐还不属于大地,沙还不属于海洋。那时狂热的律法还未将这片土地禁锢,伊比利亚的王城之中仍有国王。那时国王是这片疆土的主人,他的麾下兵强士壮,他的谕令征服无数城邦。他的勇武和威名穿过重重天灾,他将堡垒和哨所修到越发遥远的边疆。他建起宫殿厅堂,他的王城内遍布他的塑像。但国王永远不会满足,他还希望自己名字处处传唱。于是伊比利亚的国王向一百座城池发出号令——“把所有博学多识的人都召集到我的王城来,我要知道这大地与海洋究竟有多宽广。”第一位求见的是位商人,他年老体衰,说带有宝物,要献给国王。国王相信岁月的智慧,便把商人召至他的厅堂。商人向国王献上一个烫手的沙漏,声称最炙热的沙漠,就是大地的尽头。“我已抵达大地的尽头,那里焚风似火,烈阳如炬,这其中的沙砾,就来自那个地方!”第二位求见的是位渔民,他稚气未脱,说带有宝物,要献给国王。国王相信青春的智慧,便把渔民召至他的厅堂。渔民向国王献上一瓶黑色的海水,声称最漆黑的水域,就是海洋的终点。“我已抵达海洋的终点,那里水深无底,狂风不息,这瓶中的咸水,就来自那个地方!”最后求见的是一位炼金术师,他面目不清,长幼不辨,说带有宝物,要献给国王。国王还未决定是否取信,炼金术师便已经出现在他的厅堂。炼金术师请求国王赐他沙漏和咸水,而国王欣然应允,想看看他到底能玩出什么名堂。那大地尽头的沙砾,竟在国王的面前熔成一摊红水。那海洋终点的咸水,竟在国王的面前结作粒粒白砂。炼金术师随意抛洒,它们消散在空中。似是应了他的旨意,王国的疆土上刮起大风,三天三夜仍不见停歇。“我不知道大地与海洋究竟有多宽广,但我知道无论如何,都不及伊比利亚的无边力量。“从今往后这大地与海洋上的风都将忠实于您,伊比利亚的国王。“请您从今天开始打造舰队,顺着风的方向。“不论大地还是海洋,请让伊比利亚的舰队去丈量。”
LOR-D 沙蚀
任务
战斗中非助战棘刺累计使用至高之术8次;3星通关主题曲7-2;必须编入非助战棘刺并上场,其他成员不可编入近卫干员;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%造成伤害时附带相当于10%伤害的神经损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却
使用条件
-
1
STAGE
基础数值
生命 + 80攻击 + 60攻击速度 + 5
天赋「神经腐蚀」
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
潜能提升至5后效果:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到140(+15)点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)
解锁材料
4模组数据块2烧结核凝晶80000龙门币
2
STAGE
基础数值
生命 + 120攻击 + 69攻击速度 + 6
天赋「神经腐蚀」
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到200点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)。如果敌方单位处于神经损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却爆发期间,中毒伤害变为2倍且类型改为元素伤害
潜能提升至5后效果:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到215(+15)点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)。如果敌方单位处于神经损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却爆发期间,中毒伤害变为2倍且类型改为元素伤害
升级条件
4模组数据块60数据增补条3晶体电子单元100000龙门币
3
STAGE
基础数值
生命 + 150攻击 + 75攻击速度 + 7
天赋「神经腐蚀」
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到300点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)。如果敌方单位处于神经损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却爆发期间,中毒伤害变为2.5倍且类型改为元素伤害
潜能提升至5后效果:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到315(+15)点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍)。如果敌方单位处于神经损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却爆发期间,中毒伤害变为2.5倍且类型改为元素伤害
升级条件
4模组数据块20数据增补仪4重相位对映体120000龙门币
Story ... /模组故事
“我输了。”剑士收起剑,向断崖旁的男人低下头。“你很厉害。”男人也收起剑,向剑士轻轻颔首,认可道:“几乎要逼迫我使出那一招了。”“那一招?哪一招?”剑士心生好奇,本想挥手作别的双手又抱在怀里。男人面无表情,但说出来的话却令人震撼:“是我保命的一招,这些年来,凡是见过它的人,或是讨饶,或是逃跑......没有谁能坚持三个回合。”“这么厉害,是哪个流派的剑术?”剑士瞪大眼睛。“没有流派,是我还跟着老师时学的。”“恩师是......?”“......没什么,只是一个普通的教士罢了。”“普通的教士?我可不信,你的剑招让我想起了一位故人,他的名字叫奥卢斯,数十年前我曾落败于他手下。”剑士感慨道,“如果是他教你的,那我心里有数。”“......不,那一招不是他教给我的。”“也是,你所学剑招颇杂,应该不止师承一位剑术大师。”“......那人并不会剑术。但就连老师在与他对峙时也会败下阵来。”男人摇摇头,陷入往日的回忆。“连他也会输......不可能!那个人是谁?!”剑士的语气变得激动。“他是老师请来照料学生们衣食住行的人,有点凶,不怎么爱和人交际,大家都怕他。只要有人捣乱,他便会挥舞手中的拖把狠狠将对方教训一顿。”想起那人凶巴巴的模样,男人轻轻一颤。“一把拖把而已,有什么好怕的。”“不,那把拖把上总有一股刺鼻的消毒水味,极其难闻,甚至甩出来的水滴还有腐蚀性。”男人脸上诡异地露出了一抹赞赏的神色,“受他启发,我也在长剑上安装了储液管,里面是改良过配方的消毒液,腐蚀性更强,也更加难闻。”“我开始好奇了,到底有多难闻?”“你确定要闻吗?”“......是,我要闻。”男人叹了口气,拔开连接长剑的软管,凑到剑士面前。剑士深吸一口气,随后他的面色迅速从白转红再到紫,最后整个人竟直直栽倒在地。男人迅速将软管插了回去,蹲在剑士身旁,发现他已经两眼翻白,不省人事,沉默片刻,才终于吐出一句话——“呼......怎么憋了那么久的气......气味还是没散干净......”
干员密录
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纪念日遵循自己的心意做事,不问出身。
提升至精英阶段2等级1提升信赖至50
悖论模拟
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搭把手【棘刺 悖论模拟】
首次掉落 200合成玉
棘刺计算过自己挥剑的速度,也预估了自己将要面对的这批敌人的能力。最终他判定,自己一个人就能对付这群人,于是拒绝了他人的增援。不过放心,在必要的时候,还是有人会帮他一把。关卡解锁条件
提升至精英阶段2等级1己方情报
棘刺 极境 敌方情报
萨卡兹刀兵萨卡兹穿刺手萨卡兹大剑手萨卡兹魔剑士
人员档案
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基础档案
【专精】药剂制作、剑术、神学【战斗经验】五年【出身】伊比利亚【生日】3月17日【种族】阿戈尔【身高】177cm【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历精通剑术与药剂制作的罗德岛前线作战干员,棘刺。出身于伊比利亚腹地,于当地宗教局势动荡中离开家乡,在脱离伊比利亚地区后,受邀来到罗德岛。
以上关于伊比利亚境内局势的部分为棘刺自述,尚未完全经过考证。
棘刺招聘合同
罗德岛近卫干员棘刺,从不浪费力气,每一次攻击都经过精密计算。他往往会以自己的理解来配合指挥。棘刺的信物
用于提升棘刺的潜能。装有药液的小瓶子。初学时的纪念作,危险,谨慎使用。棘刺的中坚信物
用于提升棘刺的潜能。装有药液的小瓶子。初学时的纪念作,危险,谨慎使用。综合体检测试
【物理强度】优良【战场机动】标准【生理耐受】标准【战术规划】标准【战斗技巧】优良【源石技艺适应性】标准
临床诊断分析 提升信赖至25%查看
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员棘刺没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.14u/L
干员棘刺时常会接触一些含有源石成分的试剂,这使得他有一定的感染风险。
别担心,他在自我防护这方面很有心得,这个数值相当稳定,没有那么容易出事。管理好自己的身体状况,我认为这是每一个经常出入实验室的人都应有的素养。
——安赛尔晋升记录 提升至精英化2查看
如果每一条指令都被忠实地执行,所得到的结果,是否就精密无缺?
实际上,这个问题取决于你究竟有多了解他。要知道,如果没有足够的默契,战斗时总严格计算所有条件、只追求结果的伊比利亚人解决问题的方式,往往不如人所愿。
档案资料一档案资料二档案资料三档案资料四
提升信赖至50%查看
干员棘刺刚加入罗德岛时,一度因其在战场上的作风,给许多人留下了冷漠古怪,甚至残忍无情的印象。而当相处时间长久之后,大家逐渐发觉,尽管这位伊比利亚剑士大多数时候的确看起来态度冷淡,说话也并不好听,但他的脾性却可以称得上率直,说是自由潇洒,也并不为过。
对于自己过于直率,容易招来误解的言行,剑士并非无知无觉,只是他对此毫不在乎。对于棘刺来说,他人的看法,的确只是一件无关紧要的小事,来自外界的评价并不能影响到他。
棘刺时常因太过于专注药剂的调配和萃取改良,而忽视其他方面的东西——比如说自己的外在形象。忘记穿外套、裤腿卷起一只却不自知、衣服破洞甚至直接穿反,这些都是家常便饭,如果在走廊上偶遇这样的干员棘刺,请不要感到意外。
对于追求精确与效率的剑士来说,花费太多力气来维持外表并不划算,就算偶尔因实验出岔子而被炸到每一根头发都膨胀卷曲,棘刺也能够做到放任自流,顶住所有好奇的目光,毫不在意地做自己的事。 提升信赖至100%查看
干员棘刺拥有十分强烈的剑术风格,据其本人介绍,这种每一个动作都经过精密计算的剑术,被伊比利亚人称作“至高之术”,是在当地颇有声名的一种迅捷剑术。
伊比利亚地区历来以刀、剑作为主流武器,各类流派遍地,但被称为“至高之术”的技术却并非人人都能够学习。很明显,使用这样的剑术,不仅需要有良好的身体素质,同时还对于使用者的头脑有极高的要求,这样严格的条件使得这种剑术学习的难度很高,但如若能够掌握,回报也将是巨大的。
与此同时,传统的伊比利亚剑术大师们普遍认为“至高之术”只能被用来形容特定形制规范武器的剑术,所以在他们眼里,包括棘刺在内,许多非黎博利人所使用的剑术不过是拙劣的模仿和亵渎;但对于棘刺他们来说,他们从传统剑术中吸取了足够多的技巧,这让他们的剑术拥有了更加现实的意义,在这个基础上,自称“至高之术”的使用者并无问题。换句话说,纠结说辞的人在斗剑时大多会变成死人,何况他们并不仅仅是要面对剑士。
不过,就连这些离经叛道的剑士也都承认,伊比利亚的剑术如同大海一样广阔而危险,任何一个人在有生之年都不可能将其穷尽,更别说剑士的生命普遍都很短暂了。
不论如何,使用所掌握的精密剑术,配合自制的毒素,棘刺在战场上总能迅速完成被分配的任务,并确保在己方的损失能够被最小化的同时,获得最大的成果。
这种行动方针在效率上无可指摘,但很多时候,也难免会为棘刺本人惹来一些非议。
棘刺的剑术和药剂炼制及萃取的技艺,都由一位当地教士传授,他同另外几个孩子一起跟随教士学习,度过了童年及青少年时光,其后,因教士被卷入宗教动荡,他的几名学生至此也走上不同的道路。
干员棘刺在剑术上拥有很高的天赋,而在药剂制作这一领域,他也有着过人的才能,棘刺极为擅长药物的萃取与提纯,特别是毒素类,经由他手制作的神经类毒素的效果精确,得到了医疗部某些干员的极大好评。除此之外,棘刺在其他药剂的炼制方面则总有一些更大胆的想法——有时这样的确能得到更好的结果,但更多时候则是以爆炸收场。
即便如此,棘刺也依然乐此不疲。 提升信赖至150%查看
在制作干员档案时,人事部的工作人员往往会从许多不同方向着手进行调查,对干员本人的询问,对其家乡的实地考证,对干员在舰船内活动轨迹的观察以及对其他干员的印象采访,只有综合所有这些能够取得的信息,才能完成对一位干员档案的编写。
在这些调查进行的过程中,我们会注意到,来到罗德岛的干员们的性格往往复杂而多面,很难用某种简约的特质来概括,干员棘刺显然也是如此。
许多同棘刺有过接触的人,都会对其给出“难以相处”这样的评价,这看似较为负面,然而进一步的调查却显示,许多给出负向评价的干员,仍然与干员棘刺维持着友好的互动与往来,那些能说出棘刺大堆缺点的人,反而与其往来较他人更加频繁,关系更加亲密。
令人一边抱怨“难以相处”,一边却仍愿意与之相处,在干员内部人际关系这个问题上,我们最终得出棘刺无需多加关注这一结论。
【记录人员补足】
长期的观察才更能全面了解干员,这点我同意。
但是说实话,我最开始以为这是个酷哥,几个月后我满脑子都是他和那几个...嗯...有点过于...呃...活泼的干员一起做怪模怪样的健身体操的画面,他们成天聊些又怪又傻的话题,会在聊嗨了之后真的动手去实践,做许多奇奇怪怪的东西,甚至还没做成就直接爆炸!这谁能顶得住?怎么还没人来把这几个人都挂到甲板上去?
【记录人员补足的补足】
已经被挂上甲板了,没什么用。
调查期到今天截止,我有一些评价想写在这份档案上,但是上司说太主观了不允许,所以算了。最后一句,他们今天做的药液摔炮挺好玩的。 提升信赖至200%查看
我们之中来自伊比利亚的干员们很少谈论自己的家乡,这件事并不算是秘密,只要稍加留意就能够察觉。偶尔在提及故乡时,就算是再冷面不善表达的伊比利亚人,也或多或少会流露出一些复杂之意,人们能够从种种细微之处窥见他们的态度。
干员棘刺是我们之中少有的,会不遮不掩地对伊比利亚这片土地给出评价的干员之一。相较于其他干员的闭口不谈或含糊言辞,棘刺态度相当坦然,他向我们提供了许多可供参考的信息,其中的一部分与传统认知相似,而另一部分则全然是颠覆性的。
这个临海国度在过去时常被与热情、活力、奢豪,以及洒满海岸的阳光联系在一起,那里曾流传有黄金国度的美名,因与拉特兰在宗教上源远的历史联系而时常被一同讨论,然而近些年,这片富饶之地却逐渐沉寂,逐渐淡出人们的视野。
【权限记录】
对于目前伊比利亚的现状,我们所知甚少。据棘刺所说,在过去几十年中,阿戈尔人在伊比利亚境内的待遇每况愈下,他描述曾经繁荣的城市上空聚起阴云,气氛压抑而凝滞。
当地的管理者似乎并不阻止当地的居民离开,但在入境方面却有着严格的限制,罗德岛所属的调查人员在该地区停留多时,暂时还未找到办法进行深入调查。
调查部门给出了相关评估,在有必须深入的理由,并且做好相应的准备之前,并不建议贸然进入该地区。
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任命助理开始工作前,先喝了这个。好,这样一来,在接下来的药效时间内,博士你就不会偷懒了,是不是?
交谈1总是提取液的分离和解析已经差不多了,下一步就是提纯,实际效果还有必要再实验一下......嗯?为什么盯着我的头发看,博士。头发......爆炸了?不要在意,实验失败已经不是一次两次了。
交谈2我随身带着的这种药剂?不致命,但小心不要碰到比较好。
交谈3时刻保持头脑运转,放弃思考就等于把要害递到对方手上,我曾经被人这么教导过,也恰好一直记着。
晋升后交谈1我的种群原本有着与现在截然不同的样貌,我们的皮肤坚硬如甲壳,头发却柔顺如流水,但灼热的日光和干燥的空气最终把我们变成了现在的样子。你相信了?对不起,刚才我是在胡说。
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晋升后交谈2如果你不是拉特兰宗教的信徒,就最好别去伊比利亚。他们所谓的“最纯正的信仰”就根植在那片土地上,那里的人虔诚得恐怕就连拉特兰人也得自愧弗如。我?这些都同我没有什么关系。
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信赖提升后交谈1博士,你知晓伊比利亚惩戒军过去的历史吗?只要你曾听过任何一点相关的只言片语,就应该会知道,那片土地上的居住者,远比他们冷厉素朴的灰白建筑要疯狂得多。
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信赖提升后交谈2攻击的角度、闪避的线路、防御的姿势,每一个动作都经过计算,没有任何无用的浪费,这才是他们所说的至高之术。有没有觉得,这和你的指挥风格很相似,博士?
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信赖提升后交谈3休息的时候就放松一点,什么都不去想,单纯吹吹风,或者晒晒太阳?......好吧,偶尔尝试一下或许也不错。上来,到这里来,这里的风,会让我想起故乡......
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闲置呼......呼......。嗯?......怎么回事,我竟然也跟着睡着了吗。
干员报到你就是博士吗,自我介绍一下,代号棘刺,今天起就任——嗯?我的裤脚卷起来了?......不要在意,这是常有的事。
观看作战记录嗯......这些资料确实有可取之处。
精英化晋升1晋升?这种事情你来决定就好。我可以离开了吗?
提升至精英阶段1以查看
精英化晋升2快速高效地削减敌对者的行动力,以最小的代价获得胜利——我自认完全理解了你的指挥。所以我使用这种麻痹型的神经毒素来配合攻击,这有什么问题吗?
提升至精英阶段2以查看
编入队伍让我见识一下罗德岛的战斗。
任命队长队长?最好还是不要期待,我不太擅长指挥。
行动出发速战速决,我的时间很宝贵。
行动开始小心一些,不要大意了。
选中干员1明白。
选中干员2给我指令。
部署1不会花费太长时间的。
部署2让他们都失去行动力,就可以了吧。
作战中1别乱动,让我们都省些功夫。
作战中2你的攻击都在推算范围内。
作战中3没用的。
作战中4看仔细,这才是伊比利亚的至高之术!
完成高难行动完美的结果。难道这也都在你的计算之中?
3星结束行动任务完成。非常精准有效率的指挥,博士。
非3星结束行动你的指挥有疏漏,而我的执行不当放大了这个疏漏。回去之后我们可以一起反省。
行动失败考虑到小队的损耗,除了立刻撤退,没有其他更好的选择。
进驻设施这里的防护措施怎么样?
戳一下不好,药剂洒出来了。
信赖触摸头发?啊......我才刚梳过,怎么又乱了。
问候你看起来似乎很疲倦,要不要我来帮你清醒一下,博士。
新年祝福Html5mediator: error loading file:"日-棘刺-新年祝福.ogg"辞旧迎新......?买新衣服的话应该没什么必要,我这件衣服挺耐炸的,穿着它也很舒服,我暂时还不考虑把它换掉。不过这倒是一个很好的想法,之前那套健身体操是该编新的动作了。
生日生日快乐,博士,正好我有礼物要给你。为了让你喜欢它,我用心地包装了一下,挺好看的吧?不过拆的时候最好戴上手套,以防万一。
标题明日方舟。
周年庆典Html5mediator: error loading file:"日-棘刺-周年庆典.ogg"博士,我知道罗德岛对伊比利亚一直很好奇,但是,我口中的伊比利亚也许仍旧不是它的真正样貌。就像至高之术,不同的剑士会使出不同的招数,而它的终点,也许只是可见而不可领悟的简单一招。
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干员解析
官方介绍
【不羁逆流】
//棘刺
“你就是博士吗,自我介绍一下,代号棘刺,今天起就任——嗯?我的裤脚卷起来了?......不要在意,这是常有的事。”
__________
干员棘刺,出生于伊比利亚的阿戈尔人,醉心药剂配制的至高之术使用者,在因伊比利亚内部局势问题离开故土后,受到邀请来到罗德岛。
一个冷漠自持,作战风格残酷狠厉的干员——这是棘刺在刚刚加入时,给许多人留下的印象。
总体来说没错。只是很快这种印象就发生了微妙的变化。在有人目睹棘刺冷着脸,一路搀扶身体不适的干员去医疗部之后,一时间为棘刺“正名”的人忽然多了起来。
“那家伙就是看起来凶!还有说话不怎么好听!以及人有点怪而已!总体还是个好人啦他还帮我递了胡椒瓶!”
这个匿名回答获得了大多数对棘刺有所了解的干员的赞同。
而实际上,据干员棘刺本人透露,“只是因为对方恰好摔倒在我面前,仅此而已。”没错,事实真的就是这么简单。
如果想要更加了解伊比利亚,也不妨去问问干员棘刺,虽然不一定真的能了解更多,但至少他并不避讳提及过去。
只是要小心,别让自己被卷入意外。当棘刺和他那些友人聚在一起,没人知道几个天性自由无拘束的伊比利亚人,会在空闲时给他们自己找出什么乐子来。
干员原型
资料参考:GalladeC视频BV1i54y1i799
nga多闻不穷帖子关于棘刺原型的一点考据和科普(注:B站号:多闻不穷)
万维百科
百度百科
图片来自网络
转载请附带该说明
判断依据:棘刺的英文名“Thorns”对应棘冠海星英文名“Crown-of-thorns Sea Star”,其形象也可对应精二立绘。不过刺冠海胆的外型可以对应棘刺的技能,因此暂无法排除其可能性
二编:后续官方多次将棘刺和卷心菜进行联系,neta海胆吃卷心菜的特点。同时人力资源包周边等走边也明确了棘刺和刺冠海胆的关联,故在此补充刺冠海胆的相关资料
棘冠海星
棘冠海星
棘冠海星
学名为Acanthaster planci,又名魔鬼海星,个体大,从体盘辐射的腕对称,有六或八只触手,表层上有棘刺。
生活在浅海等有珊瑚礁的水域。栖息于印度洋-西太平洋区热带珊瑚礁环境,多栖息在热带珊瑚礁附近的沙上。,主要食物是珊瑚,偶有时会以贝类或其他海参为食。
同大部分的棘皮动物一样,棘冠海星也是从浮游生物开始,然后依序为:初龄幼体→二龄幼体→三龄幼体→(沉海底)→终龄幼体→成体。
棘冠海星的毒棘有毒胞,为神经毒素。常有潜水夫或是浮潜客,甚至是渔民不慎碰到而中毒。成龄的棘冠海星除了大法螺、油彩蜡膜虾及曲纹唇鱼外几乎没有天敌。
由于棘冠海星以珊瑚为生、严重破坏珊瑚礁生态,因此又被称为“珊瑚杀手”棘冠海星,它们把珊瑚表面的珊瑚虫吃掉,留下白色的珊瑚骨骼。在1970年左右,连绵二千多公里长,宽约五十多公里的澳洲大堡礁,曾有五分之一的面积遭受棘冠海星的蹂躏。平均一只棘冠海星一天要吃掉约二平方公尺的珊瑚,食量惊人。现今为了保护珊瑚礁以及其生物链,很多国家在努力消灭棘冠海星。然而棘冠海星生命力顽强,就算断其腕或切粉碎,依然可以成长为完全体。中国台湾省将捕获的活体棘冠海星丢在饲养著大法螺的水族箱中作为饲料,让其天敌消灭,以生物防治法来达到消灭棘冠海星的目标。
生物学分类
界:动物 界
门:棘皮动物 门
纲:海星 纲
目:显带 目
科:长棘海星 科
属:长棘海星 属
种:棘冠海星
刺冠海胆
刺冠海胆
刺冠海胆
学名为Diadema setosum),俗称魔鬼海胆、海须、海针,日本称为岩隐子。刺冠海胆长长的棘刺含有毒液,如棘刺扎进人的皮肤,分泌的毒液可导致局部红肿、心跳加快甚至痉挛。
身体呈黑紫色。硬壳薄而且脆,直径长约5-9厘米,从上看外形呈圆形,底部扁平,整体像一个半球体。肛门囊胀起,开口的周边呈黄色,非常突出。硬壳侧面有5个明显的白点。
棘刺长达30厘米,远较其硬壳长。向上的棘刺较长,向下的则较短。
分布非常广泛。分布范围贯穿印度-太平洋盆地,纵向从红海,然后向东到澳大利亚海岸。在纬度上,该物种北至日本,南至非洲东海岸南端。我国西沙群岛、海南岛和广东及其常见。
生物学分类
界:动物 界
门:棘皮动物 门
纲:海胆 纲
目:冠海胆 目
科:冠海胆 科
属:冠海胆 属
种:刺冠海胆
干员代号解析
棘刺的英文名“Thorns”对应棘冠海星英文名“Crown-of-thorns Sea Star”
相关解析
立绘:
精二立绘左上角处的星星,和他衣领上的金色标志/装饰,看来是十字架的变形,可能也是与基督教相关,进一步指向了耶稣基督(和他的棘冠)。
专精:
“药剂制作”可见棘刺领上的十字架上,有双蛇缠绕,而双蛇缠绕的手杖(商神杖)则是赫尔墨斯(古希腊的信使、商人、盗贼和旅行者的保护神)的象征,而赫尔墨斯(以“三重伟大赫尔墨斯”的身份,注意他还把古埃及的智慧神/月神透特融合了进去)则被认为是炼金学的祖师爷;而他的基建技能中也有”炼金术“,由此可以看出他和他所在的学派不仅专精制药,还很推崇炼金术。
“剑术”指“至高之术”,详见下文
“神学”这点可能是因为圣经新约所言耶稣受十字架刑时候戴的正是棘冠,使他痛苦并嘲讽他在民众中的威信
干员档案:
档案资料二:
干员棘刺拥有十分强烈的剑术风格,据其本人介绍,这种每一个动作都经过精密计算的剑术,被伊比利亚人称作“至高之术”,是在当地颇有声名的一种迅捷剑术。 伊比利亚地区历来以刀、剑作为主流武器,各类流派遍地,但被称为“至高之术”的技术却并非人人都能够学习。很明显,使用这样的剑术,不仅需要有良好的身体素质,同时还对于使用者的头脑有极高的要求,这样严格的条件使得这种剑术学习的难度很高,但如若能够掌握,回报也将是巨大的。
在欧洲历史武术的巴洛克时期,摔跤逐渐失去了上层阶级的喜爱,沦落成了乡人野蛮而粗糙的传统。同时,各流派的武技练习也面临着向优雅及和谐靠拢的需要。这样的理念尤其在西班牙得到长足发展,其西班牙迅捷剑术被称为“至高之术”(La Verdadera Destreza,即“(剑术的)真正之艺”)就是基于文艺复兴时期的人文主义和科学原则,和中世纪传承下来的传统“庸俗”技巧大相径庭。其中赫赫有名的大师包括赫罗尼莫·桑切斯·德·卡兰隆(Jerónimo Sánchez de Carranza,“至高术之父”)以及路易斯·帕切科·德·纳瓦埃斯(Luis Pacheco de Narváez)。而希拉尔德·蒂博(Girard Thibault)则是深受此等理念影响的荷兰大师
有人称其为几何学剑术
至高之术的基础是一种圆形的图谱,称为玛丽切斯基圆圈,其中布满了复杂的几何线条,每一 次移动,每一次攻击和防御,均遵循其中计算好的线路来进行,力求在最巧妙的角度以最快的速度击中对方,而不被对方击中。这种剑术不但是勇气和技艺的较量,更是一场比拼智力的数学比赛。
玛丽切斯基圆圈
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档案资料四:
这个临海国度在过去时常被与热情、活力、奢豪,以及洒满海岸的阳光联系在一起,那里曾流传有黄金国度的美名,因与拉特兰在宗教上源远的历史联系而时常被一同讨论,然而近些年,这片富饶之地却逐渐沉寂,逐渐淡出人们的视野。
黄金国这个传说最早是始于一个南美仪式,有个名叫瓜地维塔的湖,在湖上每年举行一次神奇的仪式,就是黄金人庆祝大典。庆典时,那里的国王全身洒满金粉,戴上黄金饰品,乘坐木筏,从湖岸出发。周围的族人燃起野火,奏起乐器,国王便跃入湖中,把身上的金粉一洗而净,祭师和贵族们也同时向湖中投入贵重的金饰,献给太阳神。
西班牙曾经有过一段时间的黄金国探险热潮。1531年1月,西班牙冒险家弗朗西斯科·皮萨罗率领着一支由同180人组成的部队,以突然袭击的手段俘获了当时统治印加帝国的皇帝阿塔雅尔帕,并向他勒索黄金。1533年11月,皮萨罗带兵进入印加帝国首都库斯科,把那里的黄金和财宝洗劫一空。
皮萨罗在印加帝国掠夺黄金的消息,进一步激起了西班牙冒险家们的贪欲。更多的西班牙冒险家们漂洋过海,想要从这里掠夺更多的黄金。1535年,曾经远征过印加帝国的西班牙人塞瓦斯蒂安·德·贝拉卡萨曾遇到一个印第安人,那个印第安人对他说,在远方胡有一个部落的国王,用金粉洒遍全身后,在一个圣湖里洗浴。被贝拉卡萨称这个传说中的国王为El Hombre Dorado和El Rey Dorado,即“黄金人”与“黄金国王”。
目前可能的遗址有印加帝国首都库斯科(现属秘鲁)和波哥大北方瓜塔维塔湖畔(现属哥伦比亚)
入教指南“入教指南”收录优秀的同人作品,以便路人和角色厨可以对该角色有更进一步的认识和了解。收录范围包括但不限于角色向手书、人设解析和发情现场。
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简评:泛用性极高的地面狙击干员,新一代的懒人战神,仅需较短的暖机时间就可以达到接近决战技能的常态对单dps(仅对单)清杂能力极强,地面狙击范围也很容易白嫖boss,适用于绝大多数场合,尤其在roguelike模式中有极其亮眼的表现,抽到后强烈建议培养。
专精建议:3技能强烈建议专精,2技能有需求可专精
技能详解:
第一天赋-精神腐蚀:根据敌人种类、护甲和棘刺技能状态的不同一般情况下有8~30%不等的伤害提升。(极端情况如无技能打大盾毒伤dps占比约82%)
第二天赋-故土潮声:未攻击状态大幅回复生命的效果使得站场能力大幅提升,大多数非高压情况下可单守一路。
1技能跳过。
2技能-护身尖刺:开启后持续触发天赋二的回血效果,类似银灰2技能状态,回复略逊一筹但攻击范围、对群输出和防御更高。由于存在一定局限性,需要敌人配合,对技能开启时间需要一定把控,是否使用取决于地图需求,若无特殊需求不建议专精。
3技能-至高之术:神技。持续接敌约一分钟可暖机完毕,略快于煌且中途有缓冲期,攻击力与煌基本相同,可以对空,范围较大容易白嫖且更容易兼顾多路输出,与煌对比各有优劣。范围和持续时间无限使得拉普兰德沦为对策卡(沉默、法伤)强烈建议专精。
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